[模擬市民4] 10個步驟就能自製簡單衣服mod (最後更新

不知道大家在玩模擬市民4的時候,有沒有想過可以自己造一件衣服?
其實我一直都想讓替小人設計衣服,
試想想要是整個小鎮都穿上你設計的衣服,不是很爽嗎?
不過萬事起頭難,當然不能一步登天,
所以決定由印花T恤開始!

衣服mod需要的軟件:
Sims 4 Studio (此帖使用的版本為Sims4Studio_v3.1.5.6 (Wishes))
Adobe Photoshop Creative Clould ((此帖使用的版本為Adobe Photoshop 2022)
NVIDIA Texture Tools Exporter (要先成為會員才能下載,不過申請方法很簡單,程序又不多)

(最後更新:3/11/2023)

最近重裝電腦才發現下載了NVIDIAPhotoshop未能開啟DDS檔,
結果研究了一會兒才發現安裝
NVIDIA的時候,要留意安裝的位置,要是Photoshop的年份對不上就會開啟不了DDS檔,
詳細可看以下網址:
https://forums.developer.nvidia.com/t/dds-plug-in-no-longer-available/235729


步驟:

1. 開啟Sims 4 Studio
選擇"CAS">"Create CAS Standalone"


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2. 選一件想要改裝的衣服,然後按"NEXT"
初學者建議用遊戲初版最簡單的衣服來改裝

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3. 為你的衣服改一個名字,存檔類型為".package",然後按存檔

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4. 在Texture一欄按Export

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5. 另存DDS檔

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6. 在Photoshop開啟DDS檔
*DDS檔需要Adobe Photoshop Creative Clould才可以開啟,舊一點的版本都不可以,
如果用
Adobe Photoshop Creative Clould都開不了DDS檔,就必須下載NVIDIA Texture Tools Exporter

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基本上什麼都不用打勾,直接按OK就好,
開出來是以下的畫面


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7. 開啟你喜歡的圖案,然後用左上圈著的工具,把圖案拉在DDS檔上
注意圖案大小和位置,尤其是女裝,胸部大小會影響圖案的變化喔!

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8. 決定圖案要怎麼放以後,另存一個DDS檔
然後會彈出一個NIVIDIA的視窗出來,
選interpolated alpha才可以正常運行啊~
選好之後按save

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9. 然後再以回到Sims 4 Studio,在Texture一欄按"Import"

 

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記得不要選錯啊~
要選加了圖案的~
不然可以改另一個名字就不會選錯~

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成功的話可以看到小人穿著的衣服也跟著變了~~!!!
還可以自由縮放,而且可以更換角度預覽~
右上的"Add Swatch"可增加同款衣服的另一個顏色~
重覆以上步驟,就可以造出同款不同色的系列出來啦~!

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在"Categories"可以設定衣服的屬性~
要是對設計感到滿意,按save~

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把完成的".package"檔放進模擬市民的資料夾裡,
預設的位置是: 本機>文件>Electronic Arts>The Sims 4 >Mods
要是你將會造很多不同的Mod,建議你用資料夾分類啊


10. 開啟遊戲

按選項>遊戲選項>其他

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"啟用自訂內容與模組"及"已允許腳本模組"需要打勾
重新啟動遊戲,看見以下畫面就算是成功!
*注意:每次遊戲更新後都要重新打勾,不然MOD就運行不了

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不用開新的家庭,只需要按衣櫥的"規劃裝扮"就可以看到自己的創作了!!!!
是不是很有成就感?

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要是大家有興趣,可以試試看~
把步驟都造熟後,其實一點都不難,
搞不好大家會比我造得更好呢~^0^

要是日後研究到其他技巧再來跟大家分享~!

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